Воскресенье, 25.01.2026, 02:50
Приветствую Вас, Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Объектно-ориентированное программирование Тема 28: Создать п
engineerklubДата: Вторник, 22.04.2025, 14:24 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 36716
Репутация: 0
Статус: Offline
Объектно-ориентированное программирование Тема 28: Создать простейший векторный графический редактор.

Тип работы: Работа Курсовая
Форматы файлов: Microsoft Word
Сдано в учебном заведении: ДО СИБГУТИ

Описание:
Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.
Тема 28. Создать простейший векторный графический редактор для рисования линий, различных геометрических фигур, заливки и т.д.

СКАЧАТЬ
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Рейтинг@Mail.ru