Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и меню выбора уровней.
Задания: 1. Реализуйте плавное появление панелей выбора уровня, помощи и внутриигрового меню, используя анимацию компонент и их настройки прозрачности. 2. Добавьте экраны победы и поражения перед загрузкой следующего, или перезапуском текущего уровня. 3. Вынесите экран загрузки уровня в отдельную сцену. 4. Реализуйте систему оценки прохождения уровней. (от 1 до 3 звёзд в зависимости от скорости прохождения уровня).